山龙胆

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TUhjnbcbe - 2023/11/14 22:11:00
复难:其余脚色相应你应用的牌时,你能够令其获取你应用的牌,而后你获取其应用或打出的牌。点窜版复难:其余脚色相应你应用的牌时,你能够获取其应用或打出的牌。诫训:收场阶段,你令1名其余脚色摸相配于场上方块牌数目的牌,再弃捐X张牌,X是此妙技的策动次数。若其所以弃捐了全部牌,辣么你落空诫训,点窜复难。原7固然全体先进,但一个团队里未免有一两个拖后腿的,这即是薛综的存在感,但是不要紧,论强度或是曹节阿谁不动白垫底。复难根基0牌差。牌与牌之间的品质差异非常大也就闪和万箭、杀和南蛮,不是非常紧张的锦囊仇敌也不会出无懈。在这个钢板云、小学云和小诸葛都不出众的情况里,和队友互换型龙胆和识破大概即是白板,惟有本人放AOE给队友收购有点用。并且复难还无法对少许无中生出的牌应用,好比八卦阵、活墨和卫境等。需求点窜的妙技普通在点窜前都非常鸡肋,辣么点窜后的呢?看起来不错,普通用一张牌就能赚1牌差,放aoe就能赚7牌差,有点归心的感受。可妙技晋级的前提乃至价格呢?诫训的思绪非常神奇,场上牌数目这个元素或是第一次用,第一次建立词条就带上个方块牌的限定,场上没有大乔延时锦囊就不太大概发现方片。薛综这个控场白,关于摸几许只能听其自然但也要周密调查,弃几许可控但也不是轻举妄动要逐步攒次数。非常鲜明诫训前期帮助队友补牌,后期诫训强行毁坏仇敌牌。这个发展性英魂固然有奇效,但发展得着实是太慢了,在仙人打斗的期间里1血英魂+巨象也不敷看。差别于孙休的点窜反而变弱,薛综是点窜不点窜非常难拣选,点窜后变强变弱非常难校验,憨逗片面觉得还不如不点窜,以落空大后期的诫训为价格点窜复难说白了是对诫训的限定。但是不论否点窜,薛综的强度都挺拉胯的,尤为是前期,复难没点窜,诫训也没发展起来。也就能略微影响场上方块设备数目、牵强转变敌手和队友的出牌思绪,这一点还行。至于玩法,等你成为超等英魂时,队友都死绝了,非常佳打法无疑是开局趁朋友们方块设备还没安上就找个靠近空城又裸衣的人快晋级,可这需求天时得天独厚,或是洗洗睡吧。薛综这个武将:画面感不强;符合为零,复难和王朗的鼓舌同样和诸葛亮没有半点联动,倒是诫训能够借空城点窜复难;强度比三血白板略微好一点;游戏性还行,需求全部人锐意记一了局上方块牌数目。全体来说,他是个劣质作品,不愧是无父无君之人。你对三国杀里的薛综作何观点?往期文章回首三国杀:他领有联动性非常强的妙技,进可拆迁强命,退可保核反
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